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[400] No.400 ビーダル

ノーマル/みず, 水中1/陸上, 3825歩(15), 種族値 - HP:79, こうげき:85, ぼうぎょ:60, とくこう:55, とくぼう:60, すばやさ:71


BW/BW2

レベルアップ

レベル おぼえるわざ
BW BW2 わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 直接 対象 効果コード 能力変化など
1 1 なきごえ - 100 40 ノーマル 変化
相手全員 0012 攻撃-1
5 5 なきごえ - 100 40 ノーマル 変化
相手全員 0012 攻撃-1
1 1 たいあたり 50 100 35 ノーマル 物理 通常 0000 -
9 9 まるくなる - - 40 ノーマル 変化
自分 009C 防御+1
13 13 ころがる 30 90 20 いわ 物理 通常 0075 -
15 15 みずでっぽう 40 100 25 みず 特殊
通常 0000 -
18 18 ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 通常 001F ひるみ(30%)
23 23 ひっさつまえば 80 90 15 ノーマル 物理 通常 001F ひるみ(10%)
28 28 あくび - - 10 ノーマル 変化
通常 00BB -
33 33 ドわすれ - - 20 エスパー 変化
自分 0036 特防+2
38 38 とっしん 90 85 20 ノーマル 物理 通常 0030 反動ダメージ(1/4)
43 43 いかりのまえば 1 90 10 ノーマル 物理 通常 0028 -
48 48 ばかぢから 120 100 5 かくとう 物理 通常 00B6 攻撃-1(100%) 防御-1(100%)
53 53 のろい - - 10 ゴースト 変化
不定 006D -

わざマシン・ひでんマシン

No. わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 直接 対象 効果コード 能力変化など
06 どくどく - 90 10 どく 変化
通常 0021 -
10 めざめるパワー 1 100 15 ノーマル 特殊
通常 0087 -
11 にほんばれ - - 5 ほのお 変化
全体の場 0089 -
12 ちょうはつ - 100 20 あく 変化
通常 00AF -
13 れいとうビーム 95 100 10 こおり 特殊
通常 0005(10%) -
14 ふぶき 120 70 5 こおり 特殊
相手全員 0104(10%) -
15 はかいこうせん 150 90 5 ノーマル 特殊
通常 0050 -
17 まもる - - 10 ノーマル 変化
自分 006F -
18 あまごい - - 5 みず 変化
全体の場 0088 -
21 やつあたり 1 100 20 ノーマル 物理 通常 007B -
24 10まんボルト 95 100 15 でんき 特殊
通常 0006(10%) -
25 かみなり 120 70 10 でんき 特殊
通常 0098(30%) -
27 おんがえし 1 100 20 ノーマル 物理 通常 0079 -
28 あなをほる 80 100 10 じめん 物理 通常 0100 -
30 シャドーボール 80 100 15 ゴースト 特殊
通常 0048 特防-1(20%)
32 かげぶんしん - - 15 ノーマル 変化
自分 0010 回避率+1
42 からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 通常 00A9 -
44 ねむる - - 10 エスパー 変化
自分 0025 -
45 メロメロ - 100 15 ノーマル 変化
通常 0078 -
46 どろぼう 40 100 10 あく 物理 通常 0069 -
48 りんしょう 60 100 15 ノーマル 特殊
通常 012D -
49 エコーボイス 40 100 15 ノーマル 特殊
通常 012E -
55 ねっとう 80 100 15 みず 特殊
通常 0004(30%) -
56 なげつける 1 100 10 あく 物理
通常 00E9 -
57 チャージビーム 50 90 10 でんき 特殊
通常 0114 特攻+1(70%)
67 かたきうち 70 100 5 ノーマル 物理 通常 013F -
68 ギガインパクト 150 90 5 ノーマル 物理 通常 0050 -
73 でんじは - 100 20 でんき 変化
通常 0043 -
78 じならし 60 100 20 じめん 物理
自分以外 0046 素早さ-1(100%)
83 ふるいたてる - - 30 ノーマル 変化
自分 0147 攻撃+1 特攻+1
86 くさむすび 1 100 20 くさ 特殊 通常 00C4 -
87 いばる - 90 15 ノーマル 変化
通常 0076 攻撃+2
88 ついばむ 60 100 20 ひこう 物理 通常 00E0 -
90 みがわり - - 10 ノーマル 変化
自分 004F -
94 いわくだき 40 100 15 かくとう 物理 通常 0045 防御-1(50%)
H1 いあいぎり 50 95 30 ノーマル 物理 通常 0000 -
H3 なみのり 95 100 15 みず 特殊
自分以外 0101 -
H4 かいりき 80 100 15 ノーマル 物理 通常 0000 -
H5 たきのぼり 80 100 15 みず 物理 通常 001F ひるみ(20%)
H6 ダイビング 80 100 10 みず 物理 通常 00FF -

人からおしえてもらえるわざ

わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 直接 対象 効果コード 能力変化など
ほしがる 60 100 40 ノーマル 物理 通常 0069 -
いかりのまえば 1 90 10 ノーマル 物理 通常 0028 -
とっておき 140 100 5 ノーマル 物理 通常 00F6 -
ばかぢから 120 100 5 かくとう 物理 通常 00B6 攻撃-1(100%) 防御-1(100%)
こごえるかぜ 55 95 15 こおり 特殊
相手全員 0046 素早さ-1(100%)
アクアテール 90 90 10 みず 物理 通常 0000 -
アイアンテール 100 75 15 はがね 物理 通常 0045 防御-1(30%)
いびき 40 100 15 ノーマル 特殊
通常 005C ひるみ(30%)
ステルスロック - - 20 いわ 変化
相手の場 010A -
ねごと - - 10 ノーマル 変化
自分 0061 -

ビッパ(進化前)のタマゴわざ

わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 直接 対象 効果コード 能力変化など
でんこうせっか 40 100 30 ノーマル 物理 通常 0067 -
みずあそび - - 15 みず 変化
全体の場 00D2 -
すてみタックル 120 100 15 ノーマル 物理 通常 00C6 反動ダメージ(1/3)
みだれひっかき 18 80 15 ノーマル 物理 通常 001D 連続攻撃(2~5回)
まるくなる - - 40 ノーマル 変化
自分 009C 防御+1
ころがる 30 90 20 いわ 物理 通常 0075 -
かぎわける - - 40 ノーマル 変化
通常 0071 -
アクアテール 90 90 10 みず 物理 通常 0000 -
ロッククライム 90 85 20 ノーマル 物理 通常 004C(20%) -
ねごと - - 10 ノーマル 変化
自分 0061 -
こらえる - - 10 ノーマル 変化
自分 0074 -
ロケットずつき 100 100 15 ノーマル 物理 通常 0091(100%) -

DPt/HGSS

レベルアップ

レベル おぼえるわざ
DP Pt HS わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 直接 対象 効果コード
1 1 1 なきごえ 0 100 40 ノーマル 変化
相手2体 0012
5 5 5 なきごえ 0 100 40 ノーマル 変化
相手2体 0012
1 1 1 たいあたり 35 95 35 ノーマル 物理 通常 0000
9 9 9 まるくなる 0 0 40 ノーマル 変化
自分 009C
13 13 13 ころがる 30 90 20 いわ 物理 通常 0075
15 15 15 みずでっぽう 40 100 25 みず 特殊
通常 0000
18 18 18 ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 通常 001F(30%)
23 23 23 ひっさつまえば 80 90 15 ノーマル 物理 通常 001F(10%)
28 28 28 あくび 0 0 10 ノーマル 変化
通常 00BB
33 33 33 ドわすれ 0 0 20 エスパー 変化
自分 0036
38 38 38 とっしん 90 85 20 ノーマル 物理 通常 0030
43 43 43 いかりのまえば 1 90 10 ノーマル 物理 通常 0028
48 48 48 ばかぢから 120 100 5 かくとう 物理 通常 00B6
- 53 53 のろい 0 0 10 ??? 変化
通常 006D

わざマシン・ひでんマシン

No. わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 直接 対象 効果コード
01 きあいパンチ 150 100 20 かくとう 物理 通常 00AA
03 みずのはどう 60 100 20 みず 特殊
通常 004C(20%)
06 どくどく 0 85 10 どく 変化
通常 0021
10 めざめるパワー 1 100 15 ノーマル 特殊
通常 0087
11 にほんばれ 0 0 5 ほのお 変化
全体 0089
12 ちょうはつ 0 100 20 あく 変化
通常 00AF
13 れいとうビーム 95 100 10 こおり 特殊
通常 0005(10%)
14 ふぶき 120 70 5 こおり 特殊
相手2体 0104(10%)
15 はかいこうせん 150 90 5 ノーマル 特殊
通常 0050
17 まもる 0 0 10 ノーマル 変化
自分 006F
18 あまごい 0 0 5 みず 変化
全体 0088
21 やつあたり 1 100 20 ノーマル 物理 通常 007B
23 アイアンテール 100 75 15 はがね 物理 通常 0045(30%)
24 10まんボルト 95 100 15 でんき 特殊
通常 0006(10%)
25 かみなり 120 70 10 でんき 特殊
通常 0098(30%)
27 おんがえし 1 100 20 ノーマル 物理 通常 0079
28 あなをほる 80 100 10 じめん 物理 通常 0100
30 シャドーボール 80 100 15 ゴースト 特殊
通常 0048(20%)
32 かげぶんしん 0 0 15 ノーマル 変化
自分 0010
34 でんげきは 60 0 20 でんき 特殊
通常 0011
42 からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 通常 00A9
43 ひみつのちから 70 100 20 ノーマル 物理
通常 00C5(30%)
44 ねむる 0 0 10 エスパー 変化
自分 0025
45 メロメロ 0 100 15 ノーマル 変化
通常 0078
46 どろぼう 40 100 10 あく 物理 通常 0069
56 なげつける 1 100 10 あく 物理
通常 00E9
57 チャージビーム 50 90 10 でんき 特殊
通常 0114(70%)
58 こらえる 0 0 10 ノーマル 変化
自分 0074
68 ギガインパクト 150 90 5 ノーマル 物理 通常 0050
73 でんじは 0 100 20 でんき 変化
通常 0043
76 ステルスロック 0 0 20 いわ 変化
相手の場 010A
78 ゆうわく 0 100 20 ノーマル 変化
相手2体 0109
82 ねごと 0 0 10 ノーマル 変化
不定 0061
83 しぜんのめぐみ 1 100 15 ノーマル 物理
通常 00DE
86 くさむすび 1 100 20 くさ 特殊 通常 00C4
87 いばる 0 90 15 ノーマル 変化
通常 0076
88 ついばむ 60 100 20 ひこう 物理 通常 00E0
90 みがわり 0 0 10 ノーマル 変化
自分 004F
H1 いあいぎり 50 95 30 ノーマル 物理 通常 0000
H3 なみのり 95 100 15 みず 特殊
自分以外 0101
H4 かいりき 80 100 15 ノーマル 物理 通常 0000
H6 いわくだき 40 100 15 かくとう 物理 通常 0045(50%)
H7 たきのぼり 80 100 15 みず 物理 通常 001F(20%)
H8 ロッククライム 90 85 20 ノーマル 物理 通常 004C(20%)
H5(HS) うずしお 15 70 15 みず 特殊
通常 0105

人からおしえてもらえるわざ

Pt HS わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 直接 対象 効果コード
ダイビング 80 100 10 みず 物理 通常 00FF
れんぞくぎり 10 95 20 むし 物理 通常 0077
こごえるかぜ 55 95 15 こおり 特殊
相手2体 0046(100%)
どろかけ 20 100 10 じめん 特殊
通常 0049(100%)
ころがる 30 90 20 いわ 物理 通常 0075
ばかぢから 120 100 5 かくとう 物理 通常 00B6
アクアテール 90 90 10 みず 物理 通常 0000
いびき 40 100 15 ノーマル 特殊
通常 005C(30%)
とっておき 130 100 5 ノーマル 物理 通常 00F6
スピードスター 60 0 20 ノーマル 特殊
相手2体 0011
いかりのまえば 1 90 10 ノーマル 物理 通常 0028
ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 通常 001F(30%)

ビッパ(進化前)のタマゴわざ

DPt HS わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 直接 対象 効果コード
でんこうせっか 40 100 30 ノーマル 物理 通常 0067
みずあそび 0 0 15 みず 変化
全体 00D2
すてみタックル 120 100 15 ノーマル 物理 通常 00C6
みだれひっかき 18 80 15 ノーマル 物理 通常 001D
まるくなる 0 0 40 ノーマル 変化
自分 009C
ころがる 30 90 20 いわ 物理 通常 0075
かぎわける 0 0 40 ノーマル 変化
通常 0071
アクアテール 90 90 10 みず 物理 通常 0000


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